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	<title>akari &#187; 音</title>
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		<title>maruccolightを音と映像と同期させてみた。</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 09:03:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[akariart]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Max for Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[maruccolight]]></category>
		<category><![CDATA[シリアル通信]]></category>
		<category><![CDATA[ムービング]]></category>
		<category><![CDATA[同期]]></category>
		<category><![CDATA[映像]]></category>
		<category><![CDATA[電飾]]></category>
		<category><![CDATA[音]]></category>

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		<description><![CDATA[せっかくmaruccolightを作ったので音とカ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>せっかく<a href="http://satoo.moo.jp/akari/?p=163" target="_blank">maruccolightを作った</a>ので音とカメラによる映像で同期させてみました。</p>
<p>その様子がこちらです。</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/SexgxrT798U" width="420" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>・5秒感覚で上下に自動で動く。<br />
・上下に動く速さはパソコンの内蔵カメラに映し出された白・黒の割合で決まる。<br />
(白の割合が高い程、スピードが早く、黒の割合が高い程、スピードが遅くなるor止まる)<br />
・音に反応してLedが光る。音が大きければ大きい程、明るくなる。</p>
<p>…等、設定しています。</p>
<p>モーターの音も受け取って反応するようにマイクが付いてるパソコンとモーターを近づけてあります。</p>
<p>出来たパッチはこちら。<br />
<a href="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-22-17.14.02.png"><img class="alignnone size-large wp-image-183" src="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-22-17.14.02-1024x531.png" alt="スクリーンショット 2015-03-22 17.14.02" width="1024" height="531" /></a></p>
<p>Arduinoのスケッチは<a href="http://satoo.moo.jp/akari/?p=163" target="_blank">前回</a>と全く変えてません。</p>
<p>主に右エリアで同期の作業をさせています。</p>
<p>音は0.01のような値がきてもLedが点くように×100をして調整しています。<br />
モーターのスピードは、0~65の範囲が最大なので、カメラの映像もそれに合わせてスケールしています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>上下運動は自動でしてるので、<br />
これも何かと同期させたらもっと面白くなるのかと…。</p>
<p>今後も改良しながらやってみたいと思いますー。</p>
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		<title>特定の音だけ拾って照明と同期させる方法</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2015 03:57:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[akariart]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Max for Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[ライブ]]></category>
		<category><![CDATA[同期]]></category>
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		<description><![CDATA[音の同期は前回もやったのですが、これだと音の大きさ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>音の同期は<a href="http://satoo.moo.jp/akari/?p=112" target="_blank">前回</a>もやったのですが、これだと音の大きさにしか反応していません。高い音だけ、低い音だけに反応させたいとなると、対応しきれません。</p>
<p>そこで、教えてもらったのがfiltergraph。パッチはこちら。</p>
<p><a href="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-13-12.25.33.png"><img class="alignnone size-large wp-image-118" src="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-13-12.25.33-1024x686.png" alt="スクリーンショット 2015-03-13 12.25.33" width="1024" height="686" /></a><br />
パッチといっても、filtergraphのヘルプの内容とほぼ変わらいなんだけど…メモのために。<br />
音を実際に聞きながら、グラフを適当にいじり、どこの周波数の部分の音を検出してるか探る。<br />
周波数的なものは、よく分かっていませんが、、、右に行くに連れて高音な気がします。</p>
<p>検出したい音が1番よく聞こえる部分に赤フィルターを合わせれば、あとはそれに反応するパッチを作るだけ。</p>
<p>結局、周波数から音を拾ってるので、本当はこの音だけ拾いたいのに!!って以外の音まで拾ってしまう事もあります。</p>
<p>でも、<a href="http://satoo.moo.jp/akari/?p=112" target="_blank">単に音量だけでコントロールする前回の</a>よりも精密です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに…<br />
特定の音を検出させてるのはbiquadオブジェクトで、それを分かりやすくビジュアル化したものがfiltergraphです。</p>
<p>フィルターのモードは9個ぐらいありました。<br />
ピックアップしたい音ごとに、モードを切り替える事ができます。</p>
<p>今回はアタック音的なものを検出したかったので、resonatを選んでます。</p>
<p></p>
<p>何はともあれ、、、<br />
拾いたい音があったら、それぞれ別ラインでもらう事に越したことはないようです。</p>
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		<title>外部入力からの音をもらって照明と同期させる。</title>
		<link>http://satoo.moo.jp/akari/?p=112</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2015 14:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[akariart]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Max for Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[ライブ]]></category>
		<category><![CDATA[同期]]></category>
		<category><![CDATA[音]]></category>

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		<description><![CDATA[内部ではなく、外からの音をリアルタイムでもらって...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>内部ではなく、外からの音をリアルタイムでもらってそれを元に照明を同期させてみました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>音をパソコン(Max)に取り込むには、こんな感じでUSBのインターフェイスが必要になります。</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-114" src="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/IMG_1695-768x1024.jpg" alt="IMG_1695" width="768" height="1024" /></p>
<p>パッチはこんな感じになりました。<br />
<a href="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-12-23.12.05.png"><img class="alignnone size-large wp-image-113" src="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-12-23.12.05-1024x625.png" alt="スクリーンショット 2015-03-12 23.12.05" width="1024" height="625" /></a></p>
<p>1番左の$30のメッセージオブジェクトエリアでは、<br />
音の音量と照明の明るさを同期させています。<br />
音量が大きければ照明が明るくなる、シンプルなものです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>イントロだけパカパカのエリアでは、<br />
他の方のサンプルのパッチを見て使わせてもらったのですが…</p>
<p>・average~ で、シグナルの平均を出して、<br />
・threshオブジェクトで0.03より大きい値がきた時に「1」を。0.01より小さい値がきた時に「0」が出力されるように設定。<br />
・edgeオブジェクトで0から非0の値に変化した時に出力。</p>
<p>といったようになってます。</p>
<p>こうする事で、小さい音から大きい音に変化した時だけ、パカっと明かりがつくようになりました。</p>
<p>サンプルで使った曲がPAさんがよく使うTotoの「I Will Rember」ってやつなんですが、<br />
この曲で言うと、イントロの小さいドラム音にだけ反応するようなパッチになりました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1番右の1500ミリ秒かけて消えるっていうエリアでは、<br />
0.04~0.05の値(ここで言うと割と大きい値)が来た時だけ「パッとついてぼわーんと消える」明かりが点くようにしてあります。<br />
この曲で言うと、大サビのドラムの音が響くあたりに反応して、、、良い感じでした。(個人的に！)</p>
<p></p>
<p>このパッチの注意点は、音量で反応するように設定してあるので、<br />
大元の音量をいじってしまうと、また設定し直さないといけないって事です。</p>
<p>せっかくいい感じにパッチできても、その数値のバランスを記憶してない状態でいじってしまうと再現が難しいです…難しかったです；；</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なかなか音を拾うオブジェクトが見つけられず、意外に難しかったです。</p>
<p>全て混ざってる音を分解して使うのは、割と簡単ではないようです。<br />
分かれた状態でもらえるなら、それに越したことはないですね。</p>
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		<title>マイクから拾った音に反応するパッチ</title>
		<link>http://satoo.moo.jp/akari/?p=86</link>
		<comments>http://satoo.moo.jp/akari/?p=86#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 08:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[akariart]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Max for Lighting]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[マイク]]></category>
		<category><![CDATA[同期]]></category>
		<category><![CDATA[音]]></category>

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		<description><![CDATA[入力された音の音量に応じて照明が点くっていうパッチ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>入力された音の音量に応じて照明が点くっていうパッチを作りました。</p>
<p>出来た様子がこちら。</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/TEJPxS2-ya0" width="420" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>パソコンに内蔵されてるマイクを使ってます。<br />
単純にある程度の音を認識したら青が点いて、<br />
大きい音がした時だけ赤が点くようにしてあります。</p>
<p>(動画で音が小さいのに赤が点いたりするのは、音を発生させている場所が近い時です。)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>パッチはこちら。</p>
<p><a href="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-11-15.56.52.png"><img class="alignnone size-large wp-image-87" src="http://satoo.moo.jp/akari/wp-content/uploads/2015/03/スクリーンショット-2015-03-11-15.56.52-718x1024.png" alt="" width="718" height="1024" /></a></p>
<p>・マイクで拾った音の数値の範囲がだいたい0.0~3.0だったので、その数値をスケールして照明と同期するようにしてあります。</p>
<p>・splitオブジェクトで、1.0~3.0の範囲(割と大きい音)が入力されたら赤が点くようにしてあります。</p>
<p>・その他の数値が来た時に0を出力するようにして、赤が点きっぱなしになる事を防いでます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>割と難なく出来ました◎</p>
<p>色々と応用が出来そうです。</p>
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